Liste des Ornements (passablement obsolète)

Les ornements de ToV

Avec ToV, les ornements rouges et jaunes sont remplacés par des ornements pourpres. Ceux-ci sont décrits sur la page des runes violettes.

Il existe deux ornements temporaires pour armes principales faits avec les assistants d'artisanat :
Connaissance d'avant-courreur et Magnitude de l'avant-courreur.

9 recettes pour Ornements verts (Stoneshard) tombent dans les zones solo, groupe ou raid et utilisent des gemmes droppant dans ces mêmes zones. Les ornements et leurs composants sont visibles sur ZAM
Vous aurez besoin d'1 tungstène, 1 racine de Banyan, et 1 gemme par ornement (les gemmes sont : Éclat de pierre nacré, Perle facettée ou Éclat de pierre cristallisé)
Voici la liste des ornements :

Il existe également 5 recettes provenant des raids de Tear of Veeshan permettant de convertir les gemmes de raid "Eclats de rubis paillettés d'or" en ornements verts.
Vous en trouverez une liste sur ZAM (en attendant qu'ils soient découverts).

 

 

 

Tableau des ornements

 

Présentation du fichier

Vous trouverez ci-dessous un tableau répertoriant en français tous les ornements fabriqués par toutes les classes et pour toutes les pièces d'armures.
Les ornements de Velious sont intégrés au premier tableau mais également présentés dans un tableau à part vu leur nombre.

 

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Dernière mise à jour - 26/02/2013

 

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Dernière mise à jour - 26/02/2013


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Dernière mise à jour - 26/02/2013

 

Ci-dessous vous trouverez les tableaux d'ornements pré-Sentinels Fate, qui ne peuvent plus être fabriqués :

Télécharger la liste des anciens ornements
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Dernière mise à jour - 07/04/2008

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Les ornements et vous

Les ornements sont des objets à appliquer sur des armes, armures ou bijoux, fabriqués par un Adorner à partir de ressources obtenues via le skill de transmutation.
Pour appliquer votre ornement, il vous faut sélectionner "utiliser" sur l'ornement puis cliquer avec le pointeur sur l'objet à orner. Cet objet doit correspondre à celui sur lequel peut s'appliquer l'ornement et doit être réparé à 100%.

Quelques règles :

  • On ne peut mettre qu'un ornement par objet. Si on applique un deuxième ornement, il remplacera le premier
  • On ne peut pas retirer un ornement. Pour le changer, il faut le remplacer
  • On peut mettre un ornement de niveau inférieur sur un objet supérieur mais pas l'inverse (on peut mettre un ornement niveau 10 sur un objet niveau 60 mais pas un ornement niveau 60 sur un objet niveau 10)
  • L'objet cible doit être réparé à 100%
  • L'objet doit correspondre à celui spécifié dans la desription de l'ornement. Dans le cas d'objets pouvant aller dans deux cases (bracelet ou bague par exemple), on peut appliquer un des deux typs d'ornements (bracelet ou bague) dessus. A partir de ce moment là, l'objet ne pourra plus aller que dans la case pour laquelle il est orné sauf si on change l'ornement (un ornement bague fait de votre objet une bague mais si vous mettez un ornement bracelet par-dessus, il redeviendra bracelet).
  • Il existe des ornements temporaires fabriqués par sages et fabricant d'armes (voir plus bas)
  • En T10, des éjecteurs d'ornements (recettes de bricoleurs) permettent d'enlever un ou plusieurs ornements d'un objet en détruisant cet objet, ou droppés/achetés qui ne détruisent pas l'objet :
    • Les tinkers obtiennent quatre recettes pour enlever des ornements :
      • L'Éjecteur d'ornement prismatique de base permet d'enlever un seul ornement (y compris blanc) de l'objet. Coût :
        1 tungstène, 15 amétystes, 5 infusions de glace et 5 poudres glacées
      • L'Éjecteur d'ornement prismatique avancé permet d'enlever tous les ornements (y compris blanc) de l'objet. Coût :
        1 tungstène, 15 amétystes, 2 mana glacées, 2 infusions de glace
      • L'Éjecteur d'ornement trichromatique de base permet d'enlever un seul ornement de l'objet. Coût :
        10 racines de boscia albitrunca, 10 améthystes, 5 rhéniums, 10 charbons radieux
      • L'Éjecteur d'ornement trichromatique avancé permet d'enlever tous les ornements de l'objet. Coût :
        20 racines de boscia albitrunca, 20 améthystes, 10 rhéniums, 10 charbons radieux
      • L'éjecteur d'ornements violets permet d'enlever les ornements violets. Coût : 1 améthyste, 1 iridium, 2 haddocks, 2 truites et 8 ences draconique (donc 8 draconic etyma)
      • Si l'objet était une arme ou pièce d'armure, l'objet est converti en sa version "apparence uniquement"
      • Si l'objet n'avait pas d'apparence, il est détruit.
    • Deux nouveaux éjecteurs peuvent tomber dans les zones héroïques ou raid OU être achetées à Cardin Ward.
      • Ces éjecteurs NE CASSENT PAS l'objet sur lequel l'ornement est retiré
      • Ornement verts : coûte 25 platines
      • Ornements rouges ou jaune : coûte 250 platines

 

 

 

Les couleurs des ornements

Les ornements ont maintenant, depuis le GU55, des couleurs !

  • Tous les ornements craftés sont des ornements "blancs".
  • Tous les objets "normaux" ont des cases pour ornements blancs.
  • Les armures de raid T9 ont des cases pour ornements rouges
  • Les ornements rouges s'achètent auprès d'un marchand à Paineel (5 seal of Arad + 10 platines)
  • On ne peut pas appliquer le même ornement rouge sur plusieurs pièces d'armure (ce n'est pas cumulatif).
  • Les ornements jaunes sont légendaires et s'appliquent sur les armures de donjons T9. Ils s'achètent également à Paineel à l'aide de Marques de Manaar.
  • Les ornements bleus sont des ornements PvP et s'achètent auprès des vendeurs de battlegrounds de votre ville pour des jetons de champs de bataille.
  • Les ornements verts sont des ornements qui progressent en puissance au fur et à mesure que vous gagnez de l'xp ou tuez certains mobs. Les valeurs données dans le tableau sont celles de l'objet au niveau max.

Changements de Velious :

  • Il n'y a pas de nouveaux ornements craftés mais certains d'entre eux (les plus faibles) seront donnés dans certaines quêtes pour initier les joueurs à l'ornementation
  • Les nombreux marchands vendent des ornements jaunes et rouges. Il faut de la faction pour les acheter ou avoir fini une quête pour ceux de Kael Drakkel.
  • Les anciens ornements de type "Focus" sont maintenant intégrés à l'armure à l'exception de 3 par classe qui s'achètent auprès des marchands Ry'Gorr. Ils se présentent en plusieurs versions ajoutant des bonus divers aux personnages.

Changements de Chains of Eternity :

  • Les ornements verts ont été ajoutés à tous les niveaux
    • Il y a 12 recettes d'ornements verts high-end (90+) droppées (1 recette par objet). Ces capteur d'âmes ont des stats de base plus intéressantes et plein de stats bleues spécifiques à chaque archétypes mais sont très longs à monter
    • type d'ornement par archétype : Consolidé pour tanks, Consacré pour prêtres, Esotérique pour mages, Lustré pour scouts
    • Ces ornements sont en trois qualité : rudimentaire, amélioré et primaire selon le composant principal utilisé pour les fabriquer. Elles utilisent également du tungstène.
    • Les 12 recettes et les composants droppent dans des instances. Les composants droppent les instances solos (rudimentaire/amélioré), héroïques (amélioré) et raid (primaire). Les recettes sont nommées "Empreinte: Capteur d'âmes ___ rudimentaire", "Empreinte: Capteur d'âmes ___ amélioré" et "Empreinte: Capteur d'âmes ___ primaire".
  • Les ornements jaunes, rouges et la majorité des verts sont droppés sur des objets déjà ornés et vous devrez les retirer de l'objet pour les réutiliser.
  • Les ornements de type "Focus" ont été supprimés (les focus sont maintenant sur la fenêtre de personnage)
  • nota: les ornements étant droppés, tous n'ont pas encore été découverts et la liste actuelle donne ceux découverts jusqu'à la date indiquée sous les fichiers.

Changements de Tears of Veeshan :

  • Les ornements violets ont été ajoutés au nouvel équipement. Vous en saurez plus sur cette page.
  • De nouvelles recettes d'ornement verts sont disponibles.

 

 

 

Structure du Fichier

  • Un onglet avec tous les ornements de tous les tiers classés par tier.

  • Un onglet pour chaque case possible

  • Ces onglets sont classés par tier, type (à garder, fameux, légendaire) puis nom de l'effet

  • Les composants utilisés sont toujous mentionnés

  • Pour ceux qui téléchargent la liste et qui peuvent lire sans problèmes les fichiers excels, un filtre automatique est prévu sur la feuille répertoriant tous les ornements

  • Les ornements droppés/craftés (jaunes, rouges et verts) de Chains of Eternity ont leur lien in game disponible à droite des caractéristiques, ainsi que le mode de gain d'expérience pour les ornements verts.
 

 

Les ornements temporaires

Les ornements temporaires sont des ornements pour armes qui ont une durée de 15 ou 30 minutes. Ils ne font que remplacer temporairement l'ancien ornement permanent si l'arme en avait un. Votre arme doit être réparée pour appliquer ces ornements.
Ils se fabriquent à l'aide de matériaux fumants mais pour un coût unitaire variable.

Attention, les ornements de 15 minutes s'appliquent sur des armes niveau 70 mais ceux de 30 minutes nécessitent des armes de niveau 75 ou plus.

Les ornements T9 durent 30 minutes et s'appliquent sur les armes niveau 85.

Ornements pour scouts et guerriers

Ces ornements sont fabriqués par les fabricants d'armes. Les ornements durant 15 minutes sont contenus dans les livres avancés normaux. Ceux ayant une durée de 30 minutes s'obtiennent via des recettes de faction et nécessitent donc un plus grand investissement.

Nom Durée Type Effet
Hyalite fumante 15 min arme à distance +1% chance de critique
Pierre à huile fumante 15 min arme principale/deux mains +10 DPS
Pierre à aiguiser fumante 15 min arme principale/deux mains +1% chance de critique
Archer de hyalite Di'Zok 30 min arme à distance +3% chance de critique
Pierre éclair d'archer Di'Zok 30 min arme principale/deux mains +3% chance de double-attaque
Pierre à aiguiser d'enrageur rilissian 30 min arme principale/deux mains +3% chance de critique
Pierre glissante d'enrageur rilissian 30 min arme principale/deux mains +3% chance de double attaque
Pierre de composition régimentaire danak 30 min arme principale/deux mains Augmente les dégâts des techniques de combat de 50
Pierre à huile de régiment de Danak 30 min arme principale/deux mains +15 DPS

 

Ornements 85
Nom Durée Type Effet
Pierre à aiguiser de Kerra Isle 30 min arme principale/deux mains +4% chance de critique
Céramique de Kerra Isle 30 min arme principale/deux mains +4% chance de double-attaque
Meule de Kerra Isle 30 min arme principale/deux mains +1 bonus critique

 

Ornements pour mages et prêtres

Ces ornements sont fabriqués par les sages. Les ornements durant 15 minutes sont contenus dans les livres avancés normaux. Ceux ayant une durée de 30 minutes s'obtiennent via des recettes de faction et nécessitent donc un plus grand investissement.

Tous s'appliquent sur des armes principales ou à deux mains, sans restriction de type.

Nom Durée Effet
Parchemin de bénédiction fumant 15 min +1% chance de critique
Parchemin de combat fumant 15 min +1% chance de critique
Parchemin de grâce fumant 15 min augmente les sorts de guérison de 40
Parchemin de tactique fumant 15 min augmente les dégâts des sorts de 40
Parchemin de bénédiction sathirian 30 min +3% chance de critique
Parchemin de combat sathirian 30 min +3% chance de critique

 

Ornements 85
Nom Durée Effet
Quel'ule scroll of power 30 min +1 bonus critique
Quel'ule scroll of combat 30 min +4% chance de critique